출처 : http://www.devpia.com/MAEUL/Contents/Detail.aspx?BoardID=51&MAEULNo=20&no=7121&ref=7121

 

윈도우나 다른 여타의 프로그램들을 보면 프로그램의 빌드 넘버를 제공하는 것을 보곤 합니다.

프로젝트의 버젼을 관리하기에도 좋을 것 같고 해서... 관련 정보들을 좀 찾아 다녀 보았었지요. 결론적으로 정보들을 찾긴했는데 전 아무리 해도 잘 안되더군요. 나중에 알았습니다. 제가 실수 했다는 것을...  관련 정보들은 아래 링크들을 보시면 알수 있습니다.

 

고수 닷넷

http://www.gosu.net/GosuWeb/Article-detail.aspx?ArticleCode=418

 

msdn에서 해당 기능을 소개하고 있는 페이지 입니다.
http://support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;en-us;237870

비슷한 방법을 설명한 페이지 입니다.
http://www.codeproject.com/macro/autobuild.asp

닷넷에서 사용할 수 있는 방법을 설명한 페이지입니다.
http://www.codeguru.com/Csharp/.NET/net_vs_addins/visualstudioadd-ins/article.php/c5959

 

 

머 위에 나열한 링크들을 따라 다니셔도 좋고... 아니면 제가 지금 부터 설명 드리는 내용을 따라 하셔도 좋습니다. 그럼 시작합니다.

 

프로젝트 빌드넘버 자동 증가 시키기!!

 

이것의 핵심은 VC의 IDE에서도 매크로를 사용할 수 있다는 것이고, IDE에서 컴파일을 수행하고 나면 그 컴파일 결과를 돌려 준다는 것입니다. 여러분도 알다시피 컴파일을 수행하고 나면 그 수행결과들이 Output/Build창에 나타나듯이...

 

그럼 먼저 Sample로 사용할 프로젝트를 하나 생성합니다. 저의 경우 AutoIncBuildNumber 라는 프로젝트를 생성했습니다.

이렇게 프로젝트를 생성한 후 프로젝트의 리소스들을 엽니다.

 

File -> Open -> AutoIncBuildNumber.rc and AutoIncBuildNumber.rc2

 

파일오픈(열기) 다이얼로그에서 Open as를 Auto에서 Text로 바꾸어서 열어야 합니다. 이렇게 파일을 연 후에 AutoIncBuildNumber.rc 에서 아래와 같은 내용을 찾습니다.

 

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Version

//

 

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

 FILEVERSION 1,0,0,1

 PRODUCTVERSION 1,0,0,1

 FILEFLAGSMASK 0x3fL

#ifdef _DEBUG

 FILEFLAGS 0x1L

#else

 FILEFLAGS 0x0L

#endif

 FILEOS 0x4L

 FILETYPE 0x1L

 FILESUBTYPE 0x0L

BEGIN

    BLOCK "StringFileInfo"

    BEGIN

        BLOCK "040904b0"

        BEGIN

            VALUE "Comments", "Sample Application\0"

            VALUE "CompanyName", "Microsoft Corp.\0"

            VALUE "FileDescription", "MyProject MFC Application\0"

            VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"

            VALUE "InternalName", "MyProject\0"

            VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 1999\0"

            VALUE "OriginalFilename", "MyProject.EXE\0"

            VALUE "ProductName", "MyProject Application\0"

            VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"

        END

    END

    BLOCK "VarFileInfo"

    BEGIN

        VALUE "Translation", 0x409, 1200

    END

END

 

즉, 버젼에 관계된 내용이있는 곳을 찾습니다. 그리고 이 부분을 잘라내기 한 다음 AutoIncBuildNumber.rc2 파일의

 

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Add manually edited resources here...

 

라고 되어 있는 부분 아래로 붙여 넣습니다. 붙여 넣기 한 후에 한 줄을 추가 해 줍니다.

 

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Version

//

#include "VersionNo.h"

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

 FILEVERSION 1,0,0,1

 PRODUCTVERSION 1,0,0,1

 FILEFLAGSMASK 0x3fL

#ifdef _DEBUG

 FILEFLAGS 0x1L

#else

 FILEFLAGS 0x0L

#endif

 FILEOS 0x4L

 FILETYPE 0x1L

 FILESUBTYPE 0x0L

BEGIN

    BLOCK "StringFileInfo"

    BEGIN

        BLOCK "040904b0"

        BEGIN

            VALUE "Comments", "Sample Application\0"

            VALUE "CompanyName", "Microsoft Corp.\0"

            VALUE "FileDescription", "MyProject MFC Application\0"

            VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"

            VALUE "InternalName", "MyProject\0"

            VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 1999\0"

            VALUE "OriginalFilename", "MyProject.EXE\0"

            VALUE "ProductName", "MyProject Application\0"

            VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"

        END

    END

    BLOCK "VarFileInfo"

    BEGIN

        VALUE "Translation", 0x409, 1200

    END

END

 

추가 한 후에

 

///////////////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Version

//

#include "VersionNo.h"

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO

 FILEVERSION FILEVER

 PRODUCTVERSION PRODUCTVER

 FILEFLAGSMASK 0x3fL

#ifdef _DEBUG

 FILEFLAGS 0x1L

#else

 FILEFLAGS 0x0L

#endif

 FILEOS 0x4L

 FILETYPE 0x1L

 FILESUBTYPE 0x0L

BEGIN

    BLOCK "StringFileInfo"

    BEGIN

        BLOCK "040904b0"

        BEGIN

            VALUE "Comments", "Sample Application\0"

            VALUE "CompanyName", "Microsoft Corp.\0"

            VALUE "FileDescription", "MyProject MFC Application\0"

            VALUE "FileVersion", STRFILEVER

            VALUE "InternalName", "MyProject\0"

            VALUE "LegalCopyright", "Copyright (C) 1997\0"

            VALUE "OriginalFilename", "MyProject.EXE\0"

            VALUE "ProductName", "MyProject Application\0"

            VALUE "ProductVersion", STRPRODUCTVER

        END

    END

    BLOCK "VarFileInfo"

    BEGIN

        VALUE "Translation", 0x409, 1200

    END

END

 

굴게 쓰여진 글씨처럼 FILEVERSION과 PRODUCTVERSION에 관련된 숫자들과 문자열을 바꾸어 줍니다. 이 바꾸어진 문장들을 VersionNo.h 파일에 define해 줍니다.

 

굵게 쓰여진 글씨처럼 #include "VersionNo.h" 라는 문장을 추가 해 주신 후 New -> C/C++ Header File 로 VersionNo.h파일을 만들어 줍니다.

 

#define FILEVER                1,0,0,1

#define PRODUCTVER        1,0,0,1

#define STRFILEVER          "1, 0, 0, 1\0"

#define STRPRODUCTVER  "1, 0, 0, 1\0"

 

위 문장들을 VersionNo.h에 추가 해 줍니다.

 

여기까지 따라 하셨다면, 다음으로 IDE에서 컴파일 종료 이벤트를 받아서 실행 할 Macro 파일을 생성해 줍니다. 이 메크로의 역할이 여러분이 상상하시듯이 컴파일 이벤트를 받은 후 프로젝트의 버젼을 증가시켜 주는 것 입니다.

 

New -> Macro File, AutoIncBuildNumber

 

파일을 만든 후 아래 내용을 넣으십시오.

 

'------------------------------------------------------------------------------

'FILE DESCRIPTION: 버젼 자동 증가

'------------------------------------------------------------------------------

Function GetProjectDir(FullName)

 

    'VC++ doesn't provide any method for getting the path of the active project

    'See the VB Script reference for more information on the VB Script functions

    'used in this function

 

    Dim proj_path

    proj_path = Split(StrReverse(FullName),"\",-1,1)

 

    Dim count

    count = UBound(proj_path)

 

    Dim full_path

    full_path = ""

    Dim i

 

    for i = 1 to count

        full_path = full_path & "\" & proj_path(i)

    next

 

    GetProjectDir = StrReverse(full_path)

 

End Function

 

 

Sub ReplaceText(selection, count, incrementby)

 

    'selection represents the TextSelection object

    'count represents the position of the version number to be incremented

    'incrementby represents a number that will be added to the existing version number

 

    selection.WordRight dsMove, count

    selection.WordRight dsExtend, 1

    Dim str

    str = selection.Text

    str = str + incrementby

 

    selection.Text = str

 

End Sub

 

 

Sub Application_BuildFinish(numError, numWarning)

 

    'This event will be triggered after every build of a project

    'You can check numError and/or numWarning to determine if you want to continue

    If numError <> 0 Then

        exit sub

    End If

 

    'Obtain the full path of the active project

    Dim full_path

    full_path = GetProjectDir(ActiveProject.FullName)

 

    full_path = full_path & "versionno.h"

 

    'Open the VersionNo.h file

    Documents.Open full_path

 

    'Obtain the TextSelection object

    Dim selection

    set selection = ActiveDocument.Selection

    selection.StartOfDocument

 

    'Increment the version information

    ReplaceText selection, 9, 1

    selection.LineDown

    selection.StartOfLine

    ReplaceText selection, 9, 1

    selection.LineDown

    selection.StartOfLine

    ReplaceText selection, 10, 1

    selection.LineDown

    selection.StartOfLine

    ReplaceText selection, 10, 1

 

    ActiveDocument.Save

    ActiveDocument.Close

 

End Sub

 

그리고, 저장... 합니다.

 

머 대충 보셔서 아시겠지만, 컴파일 이벤트를 받으면 VersionNo.h파일의 버젼 정보들을 찾아서 값을 증가시켜 주는 머 그런 내용입니다.

 

여기까지 하셨다면 다 하신 겁니다.

마지막으로 가장 중요한, 메크로를 등록하는 과정이 남았습니다. 메크로를 등록하지 않는 다면 지금까지 한 내용은 의미가 없어지겠지요.

 

Tools -> Customize... 메뉴를 선택 하신 후 Add-in and Macro Files 탭에 보시면 조금전 만든 AutoIncBuildNumber라는 메크로가 보일 것 입니다. 가볍게 체크...해 주세요.

 

자 이제 완료... 이제 컴파일을 해 보세요. 몇번이고 하셔도 상관 없겠지요... 그리고 난 후 VersionNo.h파일을 열어 보십시오. 빌드 넘버가 이쁘게 증가 되어 있을 겁니다.

 

여기까지의 내용들을 살펴 보신 후, MSDN이나 웹을 참고 하셔서 여러분 입맛에 맞게 가꾸는 것은 여러분의 몫 입니다. 그럼...

 

 

[ 예제프로그램 실행 화면]

 

 ##########0*

 

프로젝트를 컴파일 하기 전에 위에 파란색으로 설명한 부분을 설정하신 후 빌드하셔야 합니다.

 

 

 

 

 

[코멘트] 
2005-06-02 13:00:00
DrVoss (kyh2984@hotmail.com)  
 
와우. 유용한 정보 감사합니다. ^^
 
[코멘트] 
2005-06-07 23:00:00
오현석 (eardori)  
 
닷넷2003 에서는 매크로 문법이 틀려졌나보군요
닷넷2003을 위한 추가 설명은 혹시.. ^^;
 
[코멘트] 
2005-06-13 11:22:00
뚜기아빠 (introc)  
 
닷넷에서 사용할 수 있는 방법을 설명한 페이지입니다.
http://www.codeguru.com/Csharp/.NET/net_vs_addins/visualstudioadd-ins/article.php/c5959
 
[코멘트] 
2005-08-27 20:38:00
02646 (bp02646)  
 
이렇게 하는거였구나.ㅡ
좋은 정보 감사합니다.
 
[코멘트] 
2006-08-30 14:55:00
강효진 (kaojinz)  
 
Compiling resources...
Linking...
CVTRES : fatal error CVT1100: duplicate resource -- type:VERSION, name:1, language:0x0412
.\Debug\BuildTest01.res : fatal error LNK1123: failure during conversion to COFF: file invalid or corrupt
Error executing link.exe.

BuildTest01.exe - 2 error(s), 0 warning(s)

라는 에러가 나요.. ㅡㅡ; 왜 그런지 아시나요??
 
[코멘트] 
 
권진영 (rpna)  
 
WIN32 프로젝트에서는 rc2 를 도대체 어떻게 만드는건지 한참 헤맸습니다...
프로젝트 내에서 rc 를 추가 생성 해봐도..

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Add manually edited resources here...

이와 같은 부분이 안보이더라구요... 코드프로젝트 본문중에서 해결방안을 찾았습니다.


*If your project is a Win32App project, copy a "res" folder from any MFC project.
- MFC 프로젝트의 res 폴더에 담긴 rc 파일을 복사해서 사용하라고 하는군요~!

Remove all files, except the "ProjectName.rc2" file, and rename it.
- rc 파일 왜에는 다 필요없답니다. rc 파일 이름을 바꿔서 사용하라는 군요~


.NET 2003 win32 환경에서 작업중인 저에게는 오아시스 ^^ ...
저와 같은 고민을 하시는분들께 도움이 되시길...
 
[코멘트] 
권진영 (rpna)  
 
.NET 2003 에서 성공!? 한 후기 입니다...
우선 한글로 설명을 잘 해주셨지만 6.0 과 .NET 2003 에서의 튜토리얼은 차이가 있습니다...
위의 링크에 있는 코드프로젝트 페이지의 튜토리얼을 보고 따라하는것을 권장합니다.

그리고 그 본문에도 잘못된 부분이 있습니다.
include 해주는 과정에서 뒤에 \r\n 을 붙여줘야 합니다. 하다보면 무슨 말인지 아시게 될겁니다...

기본 .rc 파일에서 version 텝이 있었을 땐 빌드하여 생긴 실행파일의 속성을 보면
정보가 나왔었는데... 이 버전 시스템을 적용하니 사라졌습니다..
아마 기본 .rc 파일에서 version 이 없기 때문인것 같습니다..
이에 대한 해결책이라던지 이야기가 부족하네요..
 
[코멘트] 
김정진 (objects)  
 
version용 rc를 따로 빼지 않고... 원본 .rc파일에 #include "VersionNo.h"를 넣으면 속성창에 나오네요...
당연한 소리지만 매크로를 더 파워풀하게 만들면 VersionNo.h필요 없이 바로 할수도 있겠네요...
파싱이 좀 성가시겠지만...
 

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Posted by 키르히

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